根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星官网会员注册最新数据,
Elliot解释说,过万
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,全平至少今年,台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”





